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El W3C publica la segunda edición de SVG 1.1, un lenguaje de marcado que proporciona una sintaxis para imágenes vectoriales.
Hace un par de días el W3C publicó la segunda edición de SVG (Scalable Vector Graphics, Gráficos Vectoriales Escalables) 1.1, un lenguaje de marcado que permite describir imágenes vectoriales.
SVG no ha seducido tanto a los desarrolladores como el elemento canvas de HTML5, pero a diferencia de éste —que depende de JavaScript—, SVG tiene la ventaja de que sus contenidos pueden ser accesibles para los lectores de pantalla.
No obstante, si alguien está interesado en ver lo que se puede hacer con SVG, puede echar un vistazo a SVG Wow!, y a When can I use… para informarse sobre su soporte en los navegadores.
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